Смертный · начальный
Ци для прорыва
Чем заняться
Выбранное занятие работает автоматически.
Пилюли
Быстрый запас циПонятный путеводитель
Цель — расти, продлевать жизнь и открывать новые возможности. Текущая задача всегда указана на экране культивации.
Как играть
Что делать в начале?
Выберите медитацию и дождитесь полной шкалы ци. Нажмите «Совершить прорыв» — герой перейдёт на следующий уровень. Если нужна боевая мощь, тренируйте силу; для более быстрой медитации и обучения — дух.
Тренировки и путь секты — это одно и то же?
Тренировки повышают силу, дух и удачу. Выбранная характеристика растёт на полной скорости, остальные — на 15%. Во время медитации все характеристики растут на 15%.
Путь секты (Дао) появляется с Золотого Ядра. Для него нужна определённая тренировка: она указана рядом со шкалой. Каждый следующий прорыв требует ещё одного уровня пути.
Почему остановилось накопление ци?
Ци от медитации растёт только при выбранной медитации, пока герой не в походе. В походе тренировки характеристик и обучение техник продолжаются. Полная шкала ци ждёт прорыва.
Что происходит при провале прорыва?
Вы теряете ци и накопленный опыт до следующего уровня пути секты. Бонус сохранения ци уменьшает потери. На высоких ступенях возможна потеря характеристик или внутренний демон: он может отбросить на несколько ступеней. Риск и последствия указаны рядом с прорывом; первый демон в каждой жизни автоматически отражается.
Зачем вступать в секту?
Секта открывает свой путь, техники, задания и формации. Задания дают вклад — очки для повышения ранга. С Золотого Ядра путь секты нужен для дальнейших прорывов.
Что сохранится после рассеивания культивации?
Карма, постоянные улучшения, достижения и открытые формации сохранятся. Ступень, характеристики, членство в секте, уровни пути и формаций начинают расти заново. Перенос ресурсов и артефактов зависит от тела и постоянных улучшений; точные потери указаны перед перерождением.
Рассеивание культивации доступно с Золотого Ядра от 150 лет; «Ранняя Мудрость» снижает этот возраст. Естественная смерть от старости даёт на 50% больше кармы.
Что такое формации?
Постройки с бонусами на эту жизнь. Покупаются за камни. Их максимальный уровень ограничен текущим уровнем пути секты. Кармический «Пересмотр пути» позволяет заменить одну формацию за жизнь. Уровень прежней формации и потраченные камни не возвращаются.
Заточка и слияние артефактов
Заточка усиливает эффекты на ×1.2 за каждый уровень, до +10. Попытка расходует эссенцию и пыль. При провале с текущего уровня +4 и выше предмет теряет один уровень, если вы не защитили его камнями или бонусом тела.
Свитки заточки добавляют по 2 процентных пункта к шансу, до 10 свитков (+20 п.п.). Их бонус сохраняется при провале и сбрасывается при успехе. Слияние требует материалов и второго подходящего артефакта; второй предмет расходуется.